11830 "--------- Batman: Arkham Asylum - merged Cielos and SunBeam tables with additional Camera and DOF ---------" 80000008 1 150 "Camera [Page down]" 80000008 Auto Assembler Script [ENABLE] //code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat aobscan(camerareadAOB,8B 86 00 32 00 00) registersymbol(camerareadAOB) label(pCamera) registersymbol(pCamera) alloc(newmem11,2048) label(returnhere11) label(originalcode11) label(exit11) newmem11: mov [pCamera],esi originalcode11: mov eax,[esi+00003200] exit11: jmp returnhere11 /// pCamera: dd 0 /// camerareadAOB: //"BatmanOrigins.exe"+ADC50A: jmp newmem11 nop returnhere11: [DISABLE] //code from here till the end of the code will be used to disable the cheat dealloc(newmem11) camerareadAOB: //"BatmanOrigins.exe"+ADC50A: db 8B 86 00 32 00 00 //Alt: mov eax,[esi+00003200] unregistersymbol(camerareadAOB) unregistersymbol(pCamera) Toggle Activation 34 0 11819 "X [Numpad 4,6]" 80000008 Float
pCamera
3D8 Decrease Value 100 5 0 Increase Value 102 5 1 Increase Value 17 102 50 2 Decrease Value 17 100 50 3 Increase Value 18 102 1 4 Decrease Value 18 100 1 5
11818 "Y [Numpad 2,8]" 80000008 Float
pCamera
3DC Increase Value 104 5 0 Decrease Value 98 5 1 Increase Value 17 104 50 2 Decrease Value 17 98 50 3 Increase Value 18 104 1 4 Decrease Value 18 98 1 5
11817 "Z [Numpad 3,9]" 80000008 Float
pCamera
3E0 Increase Value 105 5 0 Decrease Value 99 5 1 Increase Value 17 105 40 2 Decrease Value 17 99 40 3 Increase Value 18 105 1 4 Decrease Value 18 99 1 5
11825 "Y Rotation [arrow keys]" 80000008 4 Bytes
pCamera
3E4 Increase Value 38 1000 0 Decrease Value 40 1000 1 Increase Value 17 38 5000 4 Decrease Value 17 40 5000 5 Increase Value 18 38 100 2 Decrease Value 18 40 100 3
11826 "X Rotation [arrow keys]" 80000008 4 Bytes
pCamera
3E8 Increase Value 39 1000 2 Decrease Value 37 1000 3 Increase Value 17 39 5000 4 Decrease Value 17 37 5000 5 Increase Value 18 39 100 0 Decrease Value 18 37 100 1
11827 "Tilt [-,=]" 80000008 4 Bytes
pCamera
3EC Increase Value 189 500 0 Decrease Value 187 500 1 Set Value 18 187 0 2
11829 "FOV [KP_Minus, KP_Plus]" 80000008 Float
pCamera
1D8 Decrease Value 109 2 0 Increase Value 107 2 1
151 "ShoulderCamera - X (hold * and press -,spacebar,/ to set right,center,left)" 80000008 Float
pCamera
3200 Set Value 106 109 -100 0 Set Value 106 32 -264 1 Set Value 106 111 -100 2 152 "Camera - X (Standing / Walking 1 value)" 80000008 Float
pCamera
5F0 Set Value 106 109 -100 0 Set Value 106 32 -264 1 Set Value 106 111 -100 2
153 "Camera - X (Standing / Walking 2 value)" 80000008 Float
pCamera
584 Set Value 106 109 -76 0 Set Value 106 32 -264 1 Set Value 106 111 -76 2
154 "ShoulderCamera - Y (hold * and press -,spacebar,/ to set right,center,left)" 80000008 Float
pCamera
3204 Set Value 106 109 67 0 Set Value 106 32 0 1 Set Value 106 111 -67 2 155 "Camera - Y (Standing / Walking 1 value)" 80000008 Float
pCamera
5F4 Set Value 106 109 67 0 Set Value 106 32 0 1 Set Value 106 111 -67 2
156 "Camera - Y (Standing / Walking 2 value)" 80000008 Float
pCamera
588 Set Value 106 109 86 0 Set Value 106 32 0 1 Set Value 106 111 -86 2
157 "ShoulderCamera - Z (hold * and press -,spacebar,/ to set right,center,left)" 80000008 Float
pCamera
3208 Set Value 106 109 -20 0 Set Value 106 32 0 1 Set Value 106 111 -20 2 158 "Camera - Z (Standing / Walking 1 value)" 80000008 Float
pCamera
5F8 Set Value 106 109 -20 0 Set Value 106 32 0 1 Set Value 106 111 -20 2
159 "Camera - Z (Standing / Walking 2 value)" 80000008 Float
pCamera
58C Set Value 106 109 -16 0 Set Value 106 32 0 1 Set Value 106 111 -16 2
12113 "Post Processing [Del]" 80000008 Auto Assembler Script [ENABLE] label(DOFEnable1) registersymbol(DOFEnable1) alloc(newmem,2048) label(returnhere) label(exit) newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access //place your code here mov [DOFEnable1],esi mov ecx,[esi+2C] xor ecx,edx //mov eax,[ecx+2C] //jne BatmanOrigins.AK::MemoryMgr::SetMonitoring+1B103A exit: jmp returnhere // Define variable DOFEnable1: dd 0 // "BatmanOrigins.exe"+3DD0C6: //"BatmanOrigins.exe"+3D8873: jmp newmem //nop //nop returnhere: [DISABLE] dealloc(newmem) "BatmanOrigins.exe"+3DD0C6: mov ecx,[esi+2C] xor ecx,edx //"BatmanOrigins.exe"+3D8873: //mov eax,[ecx+2C] //jne BatmanOrigins.AK::MemoryMgr::SetMonitoring+1B103A unregistersymbol(DOFEnable1) Toggle Activation 46 0 12099 "[--- DOF Effect Enable [P] ---]" 0000FF Byte
DOFEnable1
2C Set Value 80 3 0 Set Value 16 80 7 1 11869 "DOF Focus Distance [ [ ] (default=800)" 80000008 Float
DOFEnable1
74 Increase Value 219 20 0 Decrease Value 16 219 20 1 Decrease Value 17 16 219 1 2 Increase Value 17 219 1 3
11871 "DOF Focus Inner Radius [ ] ] (default=400)" 80000008 Float
DOFEnable1
70 Increase Value 221 20 0 Decrease Value 16 221 20 1 Decrease Value 17 16 221 1 2 Increase Value 17 221 1 3
11921 "DOF MaxNearBlurAmount [;] (default=1)" 80000008 Float
DOFEnable1
5C Increase Value 186 0.1 0 Decrease Value 16 186 0.1 1
11922 "DOF MaxFarBlurAmount ['] (default=1)" 80000008 Float
DOFEnable1
64 Increase Value 222 0.1 0 Decrease Value 16 222 0.1 1
11876 "DOF FallOffExponent [/] (default=2)" 80000008 Float
DOFEnable1
54 Increase Value 191 0.05 0 Decrease Value 16 191 0.05 1
11872 "DOF BlurKernelSize - NOT WORKING - [\] (default=16)" 80000008 Float
DOFEnable1
58 Increase Value 220 0.25 0 Decrease Value 16 220 0.25 1
12205 "[--- Bloom Settings ---]" 0000FF 1 12203 "BlurBloomKernelSize (default=15)" 80000008 Float
DOFEnable1
88
12202 "BloomScale (default=1)" 80000008 Float
DOFEnable1
84
12115 "[--- ToneMap Settings ---]" 0000FF 1 12116 "SceneDesaturation (default=0)" 80000008 Float
DOFEnable1
D8
12117 "MidTones 1 (default=1)" 80000008 Float
DOFEnable1
C0
12118 "MidTones 2 (default=1)" 80000008 Float
DOFEnable1
C4
12119 "MidTones 3 (default=1)" 80000008 Float
DOFEnable1
C8
12120 "HighLights 1 (default=1)" 80000008 Float
DOFEnable1
DC
12121 "HighLights 2 (default=1)" 80000008 Float
DOFEnable1
E0
12122 "HighLights 3 (default=1)" 80000008 Float
DOFEnable1
E4
12123 "SceneShadows BLU (default=1)" 80000008 Float
DOFEnable1
CC
12124 "SceneShadows RED (default=1)" 80000008 Float
DOFEnable1
D0
12125 "SceneShadows GRN (default=1)" 80000008 Float
DOFEnable1
D4
12039 "Pause Menu" 80000008 1 11990 "Menu HUD Toggle [F12]" 80000008 4 Bytes
BatmanOrigins.exe+13CA570
Set Value 123 0 0 Set Value 17 123 1 1
12038 "Filter Power [9, 0, F12]" 80000008 Float
"BatmanOrigins.exe"+014F62B4
8 100 B0 234 75C Decrease Value 57 0.1 0 Increase Value 48 0.1 1 Set Value 123 0 2 Set Value 18 48 1 3 Set Value 18 57 0 4
12094 "Frost Overlay" 80000008 4 Bytes
"BatmanOrigins.exe"+014F62B4
8 100 B0 474 71C Set Value 122 0 disabled 0 Set Value 17 122 1061997773 enabled 1
15 "Cheats [Enable] - SunBeam" 000080 Auto Assembler Script [ENABLE] alloc( EPhysicsHandler_Hook, 1024 ) registersymbol( EPhysicsHandler_Hook ) label( p0 ) registersymbol( p0 ) label( p1 ) registersymbol( p1 ) label( p2 ) registersymbol( p2 ) label( exit_0 ) label( back_0 ) label( EPhysicsChange_Hook ) registersymbol( EPhysicsChange_Hook ) label( exit_1 ) label( back_1 ) label( bFly ) registersymbol( bFly ) label( bAmmo ) registersymbol( bAmmo ) label( exit_a ) label( exit_b ) label( bGod ) registersymbol( bGod ) label( bCombo ) registersymbol( bCombo ) label( KillComboReset_Cave ) registersymbol( KillComboReset_Cave ) label( back_2 ) label( KillComboReset_Cave_exit_0 ) label( KillComboReset_Cave_exit_1 ) label( KillComboReset_Cave_skip ) EPhysicsHandler_Hook+400: p0: dd 0 EPhysicsHandler_Hook+404: p1: dd 0 EPhysicsHandler_Hook+408: p2: dd 0 EPhysicsHandler_Hook+40C: bFly: dd 0 EPhysicsHandler_Hook+410: bGod: dd 0 EPhysicsHandler_Hook+414: bAmmo: dd 0 EPhysicsHandler_Hook+418: bCombo: dd 0 EPhysicsHandler_Hook: cmp [ecx+1CC],(float)96.0 jne exit_0 push ebx mov [p1],ecx mov ebx,[ecx+C0] mov [p0],ebx mov ebx,[ecx+8C] mov [p2],ebx pop ebx cmp [bAmmo],0 je exit_a push ebx push edx mov ebx,[ecx+3C0] test ebx,ebx je exit_b mov ebx,[ebx+1E0] test ebx,ebx je exit_b mov edx,[ebx+300] mov [ebx+304],edx mov [ebx+308],(float)-1.0 mov [ebx+310],(float)-1.0 exit_b: pop edx pop ebx exit_a: cmp [bGod],0 je exit_0 push ebx mov ebx,[p2] mov byte ptr [ebx+1D8],13 pop ebx exit_0: movzx edx,byte ptr [ecx+84] jmp back_0 EPhysicsChange_Hook: cmp [bFly],0 je exit_1 cmp esi,[p1] jne exit_1 jmp back_1 exit_1: mov [esi+84],al jmp back_1 KillComboReset_Cave: cmp [bCombo],1 jne KillComboReset_Cave_exit_0 push eax test esi,esi je KillComboReset_Cave_exit_1 mov eax,[esi+10] test eax,eax je KillComboReset_Cave_exit_1 cmp word ptr [eax-7],010F jne KillComboReset_Cave_exit_1 mov eax,[eax-5] cmp word ptr [eax+3E],13DC // Current Combo je KillComboReset_Cave_skip cmp word ptr [eax+3E],143C // Max Battle Combo jne KillComboReset_Cave_exit_1 KillComboReset_Cave_skip: pop eax jmp back_2 KillComboReset_Cave_exit_1: pop eax KillComboReset_Cave_exit_0: mov dword ptr [eax],0 jmp back_2 aobscan( dwEPhysicsHook_AOB, 0FB691????????83FA??0F87????????FF2495????????8B11 ) // OK label( dwEPhysicsHook ) registersymbol( dwEPhysicsHook ) dwEPhysicsHook_AOB: dwEPhysicsHook: jmp EPhysicsHandler_Hook db 90 90 back_0: aobscan( dwStopeEPhysicsChange_AOB, 884C24??8886????????3C0174 ) // OK label( dwStopEPhysicsChange ) registersymbol( dwStopEPhysicsChange ) dwStopeEPhysicsChange_AOB+4: dwStopEPhysicsChange: jmp EPhysicsChange_Hook db 90 back_1: aobscan( KillComboReset_AOB, CC8B442408C70000000000C20800CC ) // OK label( KillComboReset ) registersymbol( KillComboReset ) KillComboReset_AOB+5: KillComboReset: jmp KillComboReset_Cave nop back_2: aobscan( GetIndex_AOB, 558BEC83E4F883EC188B4124565733FF894424143BC7 ) // OK label( GetIndex ) registersymbol( GetIndex ) GetIndex_AOB: GetIndex: aobscan( SetIndex_AOB, 5355568BF18B462C5785C0 ) // OK label( SetIndex ) registersymbol( SetIndex ) SetIndex_AOB: SetIndex: aobscan( TheWorld_AOB, 8B15????????5568????????5652E8????????83C410A3???????? ) // OK label( TheWorld ) registersymbol( TheWorld ) [TheWorld_AOB+17]: TheWorld: aobscan( ShockGlovesOnHitPtrPath_AOB, A1????????8B80EC050000C3 ) // OK label( ShockGlovesOnHitPtrPath ) registersymbol( ShockGlovesOnHitPtrPath ) [ShockGlovesOnHitPtrPath_AOB+1]: ShockGlovesOnHitPtrPath: [DISABLE] dwEPhysicsHook: movzx edx,byte ptr [ecx+84] dwStopEPhysicsChange: mov [esi+84],al KillComboReset: mov dword ptr [eax],0 unregistersymbol( KillComboReset_Cave ) unregistersymbol( ShockGlovesOnHitPtrPath ) unregistersymbol( TheWorld ) unregistersymbol( SetIndex ) unregistersymbol( GetIndex ) unregistersymbol( dwStopEPhysicsChange ) unregistersymbol( bGod ) unregistersymbol( bAmmo ) unregistersymbol( bFly ) unregistersymbol( EPhysicsChange_Hook ) unregistersymbol( p2 ) unregistersymbol( p1 ) unregistersymbol( p0 ) unregistersymbol( EPhysicsHandler_Hook ) dealloc( EPhysicsHandler_Hook ) 51 "[Utils]" FF0000 1 57 "Player Health" 80000008 4 Bytes
p1
2DC
131 "Upgrade Points" 80000008 4 Bytes
TheWorld
458 364 4CC 0 2C 58
132 "Experience" 80000008 4 Bytes
TheWorld
440 364 4CC 0 2C 58
56 "Player Scale" 80000008 Float
p1
60
53 "Coordinate: X" 80000008 Float
p1
48
55 "Coordinate: Y" 80000008 Float
p1
4C
54 "Coordinate: Z" 80000008 Float
p1
50
87 "Current Weapon" 1 80000008 4 Bytes
p1
1E0 3C0 88 "Clip" 80000008 4 Bytes
p1
304 1E0 3C0
89 "MaxClip" 80000008 4 Bytes
p1
300 1E0 3C0
90 "ActiveCooldown" 80000008 Float
p1
308 1E0 3C0
91 "CooldownTimer" 80000008 Float
p1
310 1E0 3C0
105 "[Combos]" FF0000 1 98 "Current Combo" 80000008 4 Bytes
p1
13DC 8C 99 "No description" 80000008 4 Bytes
pPlayer
4 14B4 8C
100 "Max Battle Combo" 80000008 4 Bytes
p1
143C 8C
101 "Special Combo Counter" 80000008 4 Bytes
p1
1410 8C
46 "Special Combo Star(s)" 80000008 4 Bytes
p1
1418 8C
102 "Times Combo Got Interrupted" 80000008 4 Bytes
p1
1424 8C
103 "Times Got Hit" 80000008 4 Bytes
p1
1430 8C
104 "Total Variation" 80000008 4 Bytes
p1
1440 8C
52 "[Scripts]" FF0000 1 16 "Cheat Handler" 80000008 Auto Assembler Script [ENABLE] alloc( KeyHandlerThread, 4096 ) registersymbol( KeyHandlerThread ) CreateThread( KeyHandlerThread ) label( Toggle ) label( Toggler ) registersymbol( Toggler ) label( KeyHandlerOff ) registersymbol( KeyHandlerOff ) label( ExitKeyHandler ) label( bPlayersOnly ) registersymbol( bPlayersOnly ) label( TogglePlayersOnly ) label( TogglePlayersOnly_exit ) label( ToggleFly ) label( ToggleFly_exit ) label( ToggleGhost ) label( bGhost ) registersymbol( bGhost ) label( ToggleGhost_exit ) label( ToggleUnlimitedAmmo ) label( ToggleGod ) label( ToggleGod_exit ) label( ToggleNoComboReset ) label( bGloves ) registersymbol( bGloves ) label( ToggleGloves ) label( ToggleGloves_0 ) label( ToggleGloves_exit ) label( ToggleSloMo1 ) label( ToggleSloMo2 ) label( ToggleSloMo3 ) label( ToggleHUD ) label( ToggleHUD_exit ) label( bHUD ) registersymbol( bHUD ) KeyHandlerThread+500: Toggler: dd 1 KeyHandlerThread+504: KeyHandlerOff: dd 0 KeyHandlerThread+508: bPlayersOnly: dd 0 KeyHandlerThread+50C: bGhost: dd 0 KeyHandlerThread+510: bGod: dd 0 KeyHandlerThread+514: bGloves: dd 0 KeyHandlerThread+518: bHUD: dd 0 KeyHandlerThread: push 0a call kernel32.Sleep cmp [KeyHandlerOff],1 je ExitKeyHandler push 71 //F2 (or 60-KP_ZERO) call GetAsyncKeyState test ax,ax jne Toggle cmp [Toggler],1 jne KeyHandlerThread push 4D //M call GetAsyncKeyState test ax,ax jne TogglePlayersOnly push BC //, call GetAsyncKeyState test ax,ax jne ToggleFly push BE //. call GetAsyncKeyState test ax,ax jne ToggleGhost push 4A //J call GetAsyncKeyState test ax,ax jne ToggleUnlimitedAmmo push 4B //K call GetAsyncKeyState test ax,ax jne ToggleGod push 4C //L call GetAsyncKeyState test ax,ax jne ToggleGloves push 55 //U call GetAsyncKeyState test ax,ax jne ToggleSloMo1 push 49 //I call GetAsyncKeyState test ax,ax jne ToggleSloMo2 push 4F //O call GetAsyncKeyState test ax,ax jne ToggleSloMo3 push 6A //VK_NUMPAD* call GetAsyncKeyState test ax,ax jne ToggleHUD push 6F //VK_NUMPAD/ call GetAsyncKeyState test ax,ax jne ToggleNoComboReset jmp KeyHandlerThread TogglePlayersOnly: xor [bPlayersOnly],1 cmp [bPlayersOnly],0 je @f mov ecx,[p0] or dword ptr [ecx+38C],80 jmp TogglePlayersOnly_exit @@: mov ecx,[p0] and dword ptr [ecx+38C],FFFFFF4F TogglePlayersOnly_exit: push C8 call kernel32.Sleep jmp KeyHandlerThread ToggleFly: xor [bFly],1 cmp [bFly],0 je @f push 0 push 397 mov ecx,[p2] call GetIndex mov ebx,[p1] mov ecx,[ebx+8C] mov ecx,[ecx+2C] mov [ecx+8],eax mov [ecx+20],eax mov byte ptr [ebx+84],4 mov [ebx+288],(float)2500.0 jmp ToggleFly_exit @@: push 0 push 393 mov ecx,[p2] call GetIndex mov ebx,[p1] mov ecx,[ebx+8C] mov ecx,[ecx+2C] mov [ecx+8],eax push 0 push 22B mov ecx,[p2] call GetIndex mov ebx,[p1] mov ecx,[ebx+8C] mov ecx,[ecx+2C] mov [ecx+20],eax mov byte ptr [ebx+84],1 mov [ebx+288],(float)219.6499939 ToggleFly_exit: push C8 call kernel32.Sleep jmp KeyHandlerThread ToggleGhost: xor [bGhost],1 cmp [bGhost],0 je @f mov ebx,[p1] or [ebx+A8],800 jmp ToggleGhost_exit @@: mov ebx,[p1] and [ebx+A8],FFFFF1FF ToggleGhost_exit: push C8 call kernel32.Sleep jmp KeyHandlerThread ToggleUnlimitedAmmo: xor [bAmmo],1 push C8 call kernel32.Sleep jmp KeyHandlerThread ToggleGod: xor [bGod],1 cmp [bGod],0 je @f mov ebx,[p2] mov byte ptr [ebx+1D8],13 jmp ToggleGod_exit @@: mov ebx,[p2] mov byte ptr [ebx+1D8],11 ToggleGod_exit: push C8 call kernel32.Sleep jmp KeyHandlerThread ToggleGloves: mov ebx,[p2] mov ebx,[ebx+838] // if Shock Gloves are not available test ebx,ebx je ToggleGloves_exit xor [bGloves],1 cmp [bGloves],0 je ToggleGloves_0 mov ebx,[ebx+B6C] mov ecx,[ebx+4AC] // get MaxTimer mov [ebx+3DC],ecx // set CurrentTimer mov ebx,[p1] mov ebx,[ebx+2C] add [ebx+24],20000 // activate 'no decrease on idle' switch mov ebx,[ShockGlovesOnHitPtrPath] mov ebx,[ebx+5EC] or [ebx+44],01000000 // activate 'no decrease on hit' switch jmp ToggleGloves_exit ToggleGloves_0: mov ebx,[ebx+B6C] mov [ebx+3DC],(float)0.1 // NULL the timer mov ebx,[p1] mov ebx,[ebx+2C] sub [ebx+24],20000 mov ebx,[ShockGlovesOnHitPtrPath] mov ebx,[ebx+5EC] and [ebx+44],F8FFFFFF ToggleGloves_exit: push C8 call kernel32.Sleep jmp KeyHandlerThread ToggleSloMo1: mov ebx,[p0] mov [ebx+434],(float)0.001 push C8 call kernel32.Sleep jmp KeyHandlerThread ToggleSloMo2: mov ebx,[p0] mov [ebx+434],(float)0.3 push C8 call kernel32.Sleep jmp KeyHandlerThread ToggleSloMo3: mov ebx,[p0] mov [ebx+434],(float)1.0 push C8 call kernel32.Sleep jmp KeyHandlerThread ToggleHUD: xor [bHUD],1 cmp [bHUD],0 je @f mov ebx,[p2] mov ebx,[ebx+3CC] sub byte ptr [ebx+1D4],2 jmp ToggleHUD_exit @@: mov ebx,[p2] mov ebx,[ebx+3CC] add byte ptr [ebx+1D4],2 ToggleHUD_exit: push C8 call kernel32.Sleep jmp KeyHandlerThread ToggleNoComboReset: xor [bCombo],1 push C8 call kernel32.Sleep jmp KeyHandlerThread Toggle: xor [Toggler],1 push 96 call kernel32.Sleep jmp KeyHandlerThread ExitKeyHandler: ret [DISABLE] KeyHandlerOff: dd 1 unregistersymbol( bHUD ) unregistersymbol( bGloves ) unregistersymbol( bGhost ) unregistersymbol( bPlayersOnly ) unregistersymbol( KeyHandlerOff ) 22 "SloMo [U,I,O]" 80000008 Float
p0
434
24 "PlayersOnly [M]" 80000008 4 Bytes
bPlayersOnly
25 "Fly [,]" 80000008 4 Bytes
bFly
80 "Ghost [.]" 80000008 4 Bytes
bGhost
111 "Unlimited Ammo [J]" 80000008 4 Bytes
bAmmo
23 "God [K]" 80000008 4 Bytes
bGod
136 "No Combo Reset [/]" 80000008 4 Bytes
bCombo
129 "Shock Gloves [L]" 80000008 4 Bytes
bGloves
135 "Toggle HUD [*]" 80000008 4 Bytes
bHUD
11948 "----------- TESTING ------------" 80000008 1 14 "[Debug]" C0C0C0 1 60 "[Enable-based]" 80000008 1 61 "P0" 1 80000008 4 Bytes
p0
0 62 "SloMo" 80000008 Float
p0
434
63 "PlayersOnly (0x41 = default; 0xC1 = active)" 1 80000008 4 Bytes
p0
38C
64 "P1" 1 80000008 4 Bytes
p1
0 65 "EPhysics" 1 80000008 Byte
p1
84 66 "WalkingSpeed" 80000008 Float
p1
288
67 "WalkingFriction" 80000008 Float
p1
200 108
68 "FlyingSpeed" 80000008 Float
p1
290
69 "FlyingFriction" 80000008 Float
p1
214 108
81 "X" 80000008 Float
p1
48
71 "Y" 80000008 Float
p1
4C
72 "Z" 80000008 Float
p1
50
70 "WallHack" 1 80000008 4 Bytes
p1
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p1
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p1
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p1
8 2C 8C
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20 2C 8C
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p1
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p2
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p2
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p2
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TheWorld
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TheWorld
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TheWorld
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TheWorld
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TheWorld
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TheWorld
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TheWorld
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TheWorld
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TheWorld
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TheWorld
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TheWorld
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TheWorld
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TheWorld
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TheWorld
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TheWorld
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TheWorld
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00011F81 dd 00011F82 dd 00011F84 dd 0001200B dd 0001200C dd 0001200E dd 00012025 dd 00012035 dd 0001203B dd 0001203D dd 000120E2 dd 0001216B dd 0001216F dd 000121CA dd 000121CB dd 00012209 dd 000122C9 dd 000123CA dd 000123CB dd 000123CC dd 000123CD dd 000123CE dd 000125EC dd 000125EF dd 00012612 dd 0001261B dd 0001261D dd 0001266C dd 0001274A dd 0001278B dd 000127F2 dd 000127FD dd 00012841 dd 000128D1 dd 000128D7 dd 000128DD dd 00012907 dd 00012943 dd 00012948 dd 00012952 dd 00012953 dd 0001295A dd 0001295B dd 00012963 dd 00012A00 dd 00012AD0 dd 00012D93 dd 00012DAA dd 00012DBD dd 00012DBE dd 00012EF7 dd 00012EF9 dd 00012F18 dd 00012F47 dd 00013409 dd 0001344F dd 00013453 dd 0001345A dd 00013461 dd 00013615 dd 00013619 dd 0001361A dd 0001361D dd 00013675 dd 00013676 dd 000136E9 dd 00013747 dd 00013748 dd 00013749 dd 00013757 dd 00013824 dd 00013893 dd 00013973 dd 000139E9 dd 00013A7C dd 00013AE0 dd 00013AED dd 00013B0C dd 00013B84 dd 00013B85 dd 00013B8F dd 00013BD5 dd 00013BE2 dd 00013C54 dd 00013D4D dd 00013DAA dd 00013DC4 dd 00013DD9 dd 00013E5A dd 00013EF0 dd 00013EF4 dd 00013EF8 dd 00013EFF dd 00013F6A dd 00013F6E dd 00013F7E dd 00013FB7 dd 0001405F dd 0001408B dd 0001409F dd 0001415A dd 0001416A dd 00014174 dd 00014189 dd 0001418F dd 000141AA dd 000141B0 dd 000141C1 dd 000142E0 dd 000142F5 dd 000142F6 dd 00014300 dd 00014349 dd 000143D0 dd 00014525 dd 00014529 dd 000145A0 dd 00014675 dd 00014676 dd 000146B7 dd 000146CC dd 00014709 dd 0001470A dd 0001470C dd 000147A1 dd 000147B8 dd 000147E1 dd 0001484E dd 00014A08 dd 00014A10 dd 00014A17 dd 00014A25 dd 00014A37 dd 00014A67 dd 00014A75 dd 00014A8E dd 00014ABA dd 00014ABC dd 00014ACC dd 00014B7A dd 00014C08 dd 00014C0A dd 00014C10 dd 00014C12 dd 00014C13 dd 00014C14 dd 00014C15 dd 00014C16 dd 00014C17 dd 00014C18 dd 00014C19 dd 00014C1A dd 00014C1B dd 00014C1D dd 00014C1E dd 00014C1F dd 00014C20 dd 00014C21 dd 00014C22 dd 00014C23 dd 00014C24 dd 00014C26 dd 00014C27 dd 00014C28 dd 00014C29 dd 00014C2B dd 00014C2C dd 00014C2D dd 00014C31 dd 00014C32 dd 00014C33 dd 00014C35 dd 00014C36 dd 00014C39 dd 00014C3A dd 00014C3C dd 00014C3D dd 00014C3E dd 00014C3F dd 00014C40 dd 00014C41 dd 00014C7F dd 00014C92 dd 00014C93 dd 00014C99 dd 00014CE7 dd 00014CE8 dd 00014D76 dd 00014E4F dd 00014F4E dd 00014F55 dd 00014F57 dd 00014F73 dd 00014F77 dd 000178C6 dd 0001793B dd 00017981 dd 00017AFD dd 000180CE dd 00018C66 dd 000198AE dd 000198B1 dd 0001993F dd 00019D90 KeyHandlerThread+300: Toggler: dd 1 KeyHandlerThread+304: KeyHandlerOff: dd 0 KeyHandlerThread+308: dwIndex: dd 0 KeyHandlerThread+30C: dwCount: dd 0 KeyHandlerThread+310: bFly: dd 0 KeyHandlerThread: push 0a call kernel32.Sleep cmp [KeyHandlerOff],1 je ExitKeyHandler push 71 //F2 call GetAsyncKeyState test ax,ax jne Toggle cmp [Toggler],1 jne KeyHandlerThread push 62 //VK_NUMPAD2 call GetAsyncKeyState test ax,ax jne ToggleFly push 65 //VK_NUMPAD5 call GetAsyncKeyState test ax,ax jne TestIndexes push 66 //VK_NUMPAD6 call GetAsyncKeyState test ax,ax jne ResetCount jmp KeyHandlerThread ToggleFly: xor [bFly],1 cmp [bFly],0 je @f push 0 push [dwIndex] mov ecx,[p2] call GetIndex mov ebx,[p1] mov ecx,[ebx+8C] mov ecx,[ecx+2C] mov [ecx+8],eax mov [ecx+20],eax mov byte ptr [ebx+84],4 jmp ToggleFly_exit @@: push 0 push 393 mov ecx,[p2] call GetIndex mov ebx,[p1] mov ecx,[ebx+8C] mov ecx,[ecx+2C] mov [ecx+8],eax push 0 push 22B mov ecx,[p2] call GetIndex mov ebx,[p1] mov ecx,[ebx+8C] mov ecx,[ecx+2C] mov [ecx+20],eax mov byte ptr [ebx+84],1 ToggleFly_exit: push C8 call kernel32.Sleep jmp KeyHandlerThread TestIndexes: mov eax,dwTable mov ebx,[dwCount] lea ecx,[eax+ebx] mov ecx,[ecx] mov [dwIndex],ecx add [dwCount],4 TestIndexes_exit: push C8 call kernel32.Sleep jmp KeyHandlerThread ResetCount: mov [dwCount],0 push C8 call kernel32.Sleep jmp KeyHandlerThread Toggle: xor [Toggler],1 push 96 call kernel32.Sleep jmp KeyHandlerThread ExitKeyHandler: ret [DISABLE] KeyHandlerOff: dd 1 unregistersymbol( dwCount ) unregistersymbol( dwIndex ) unregistersymbol( dwTable ) dealloc( dwTable ) unregistersymbol( bFly ) unregistersymbol( KeyHandlerOff ) unregistersymbol( KeyHandlerThread ) 28 "Index" 1 80000008 4 Bytes
dwIndex
27 "Count" 1 80000008 4 Bytes
dwCount
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_AOBOverlay+7
11904 "[--- ToneMap Settings (not working) ---]" 80000008 1 11874 "SceneDesaturation [ T ]" 80000008 Float
DOFBase
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11892 "MidTones 1 [H]" 80000008 Float
DOFBase
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11893 "MidTones 2 [J]" 80000008 Float
DOFBase
E0 Increase Value 74 0.1 0 Decrease Value 16 74 0.1 1
11894 "MidTones 3 [K]" 80000008 Float
DOFBase
E4 Increase Value 75 0.1 0 Decrease Value 16 75 0.1 1
11895 "HighLights 1 [L]" 80000008 Float
DOFBase
D0 Increase Value 76 0.1 0 Decrease Value 16 76 0.1 1
11896 "HighLights 2 [ ; ]" 80000008 Float
DOFBase
D4 Increase Value 186 0.1 0 Decrease Value 16 186 0.1 1
11897 "HighLights 3 [ ' ]" 80000008 Float
DOFBase
D8 Increase Value 222 0.1 0 Decrease Value 16 222 0.1 1
11898 "SceneShadows BLU [ B ]" 80000008 Float
DOFBase
C4 Increase Value 66 0.01 0 Decrease Value 16 66 0.01 1
11899 "SceneShadows RED [ N ]" 80000008 Float
DOFBase
C8 Increase Value 78 0.01 0 Decrease Value 16 78 0.01 1
11900 "SceneShadows GRN [ M ]" 80000008 Float
DOFBase
CC Increase Value 77 0.01 0 Decrease Value 16 77 0.01 1
11901 "Bloom RED [ , ]" 80000008 Float
DOFBase
EC Increase Value 188 0.1 0 Decrease Value 16 188 0.1 1
11902 "Bloom GRN [ . ]" 80000008 Float
DOFBase
F0 Increase Value 190 0.1 0 Decrease Value 16 190 0.1 1
11903 "Bloom BLU [ / ]" 80000008 Float
DOFBase
F4 Increase Value 191 0.1 0 Decrease Value 16 191 0.1 1
12095 "pointerscan result" 80000008 4 Bytes
"BatmanOrigins.exe"+014F62B4
8 100 B0 534 75C
12096 "Frost Overlay" 80000008 4 Bytes
"BatmanOrigins.exe"+029C6794
8 100 C 258 1E0
12126 "Bloom RED" 80000008 Float
DOFEnable1
F0
12127 "Bloom GRN" 80000008 Float
DOFEnable1
F4
12128 "Bloom BLU" 80000008 Float
DOFEnable1
F8
12204 "SceenMultiplier" 80000008 Float
DOFEnable1
A0
FOV55.41
6220F700
ApexFrameworkCHECKED_x86.dll 1F700 F3 0F 10 45 10 F3 0F 11 40 4C 89 48 50 89 50
textures?
6DA5CDCC
d3dx9_43.dll 1BCDCC ED 00 0F 59 CD 0F 13 08 0F 17 48 08 0F
DOFEffectEnable
0049A5DB
BatmanOrigins.exe 9A5DB 44 24 38 F7 D1 21 08 EB 0D 8B 54 24
Menu Overlay Toggle
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BatmanOrigins.exe 1896F8 49 04 89 48 04 F3 0F 11 40 08 5F 5E 8B C5 5D
accesses menu filter power
00587608
BatmanOrigins.exe 187608 83 C0 08 74 13 D9 00 8B 44 24 14 5F
FROST
005896F8
BatmanOrigins.exe 1896F8 49 04 89 48 04 F3 0F 11 40 08 5F 5E 8B C5 5D
Accesses DOFEnable
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UpgradePtsAndXP
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_DOF
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filter
4B980000
_DOFEffect
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DOFEnable1
0D6E0010
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